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Introduccion

Esta vez el ramo de Grafica Digital toma el carácter de taller y parte desde la perspectiva de construir un material gráfico a partir de un pensamiento y trabajo dirigido al usuario.
El taller es llevado a cabo por el diseñador gráfico Jorge Barahona, quien a través de un sistema de auto requerimientos con un encabezado en común, ordena al taller una serie de tareas que completan la serie a continuación.


 

Tarea 01/ Widget/Ghoy 1.5

Tarea 02/ Widget/Ghoy 2.0

Tarea 03/ Iconos/ Familia de Iconos

Tarea 04/ Wireframe/ Navegador Cornea

Tarea 05/ Diseño para móvilesl / Ubica2 1.0

Tarea 06/ Prototipo para móviles/ UbicaDOS Prototipo

Examen sitio de Modulo Expositor

Detrás del examen


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