Este ramo está enfocado a comprender y analizar distintos elementos del Diseño centrado en el Usuario para medios digitales.

A través de distintos encargos hemos podido adentrarnos y experimentar en el diseño web y digital.  

Desde la creación de un widget, pasando por la creación de iconos, estudio de navegadores y llegando a construir una interfaz para celulares es, a grandes rasgo, lo que hemos desarrollado y estudiado durante el segundo trimestre del año 2006 en este ramo denominado Grafica Digital y Lenguaje computacional 3.

Gráfica Digital / Lenguaje Computacional 3
Natalia Ibaceta Guerra / agosto 2006

  Gráfica Digital                                                               escuela de Arquitectura y Diseño PUCV